Unabhängiger Entwickler · Schweiz

Alltägliche Dinge.
Ein bisschen mehr Leben.

Detailreiche 3D-Objekte mit von Hand erstellten Animationen für Unity. Mit Sorgfalt entwickelt, ein bewegliches Teil nach dem anderen.

Kühlschrank entdecken
Weisser zweitüriger Kühlschrank, geschlossen von vorne links
01 / Animierter KühlschrankUnity · URP

Das erste Tomation-Asset

Animierter Kühlschrank

Veröffentlichung in Vorbereitung

Ein freistehender Kühlschrank mit ausgearbeitetem Innenraum, zwei unabhängig animierten Türen und einer ausziehbaren Gemüseschublade. Ein vertrauter Gegenstand für interaktive Szenen.

In Bewegung

Kleine Bewegungen.
Nützliche Details.

Sieh dir an, wie sich Kühlschranktür, Gefrierfachtür und Gemüseschublade in der Unity-Demo öffnen und schliessen.

Direkte Aufnahme des Assets in Unity.

Hinter Tomation

Freude daran,
Dinge zu beleben.

Ich bin ein unabhängiger Entwickler aus der Schweiz und habe Freude daran, alltäglichen Gegenständen Leben einzuhauchen. Unter dem Namen Tomation erstelle ich detailreiche 3D-Objekte mit von Hand erstellten Animationen für Unity.

Tomation beginnt mit einem Kühlschrank – und der Freude daran, seine Türen, die Schublade und die kleinen Details zusammenzubringen.

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